Logo aha
BALSUOK
1
2
3
4
5

Taisyklės


Iššifruok ir įvykdyk slaptą AHA MISIJĄ – prizai laukia!
Kiekvienoje AHA kukurūzų ir sausų pusryčių pakuotėje rasi 2 ypatingus magnetukus, iš jų galėsi surinkti 3 skirtingus paveikslėlius – dėliones. Vienas paveikslėlis sudarytas iš 20 magnetukų. Kiekvienas magnetukas pažymėtas tam tikra detale, pagal ją suprasi, kuriam paveikslėliui jis priklauso: plunksnelėmis - riedlentininkas, snaigėmis - ledo ritulininkas, o žvaigždutėmis - krepšininkas.
Surinkęs visą paveikslėlį, galėsi iššifruoti jame paslėptą AHA misiją – užduotį, kurią turėsi atlikti, jei nori laimėti prizus.
Kaip dalyvauti? Kad užrašas su užduotimi išryškėtų, paveikslėlį su ledo ritulininku turėsi atšaldyti (pvz. palaikyti šaldytuve), paveikslėlį su krepšininku reikės pašildyti (pvz. su plaukų džiovintuvu), o paveikslėlį su riedlentininku turėsi taip pat atšaldyti. Perskaitęs įvykdyk užduotį, nufotografuok rezultatą, o nuotrauką registruok internetiniame puslapyje www.aha-planet.com, įvesdamas ant paveikslėlio nurodytą kodą. Būtinai užpildyk visus duomenų laukelius apie save, kitaip prizas Tavęs nepasieks. Nuotraukas taip pat gali siųsti paprastu ar elektroniniu paštu. Jei siųsi paštu, taip pat nepamiršk nurodyti savo vardo, pavardės, amžiaus ir tikslaus adreso bei kodo, kurį rasi sudėjęs delionę.
Kontaktai siuntimui: AHA MISIJĄ žaidimui, UAB „Daisena“, Taikos pr. 161, LT-52163, Kaunas; e-mail: aha@daisena.lt, daugiau informacijos www.aha-planet.com arba tel. 8 613 20 226 (I-V 8-17 val.).
Kas vyksta toliau? Atsiųstos nuotraukos talpinamos internetinėje svetainėje www.aha-planet.com su galimybe balsuoti. Kiekvieną darbo dieną užsukęs į šią svetainę galėsi atiduoti 5 balsus už labiausiai patikusias nuotraukas. Per dieną vienai nuotraukai galima skirti tik 1 balą. Balai sumuojami. Jei atliksi visas 3 užduotis, turėsi daugiau šansų laimėti.
Data: Konkursas vyks iki  2009 03 01. Kiekvieno mėnesio pabaigoje bus išaiškinami laimėtojai ir skelbiami  www.aha-planet.com.
Laimėtojai: Įdomiausiai atlikę užduotis bei surinkę daugiausiai balsų arba sulaukę organizatorių komisijos specialaus įvertinimo kiekvieną mėnesį laimės „Žaislų planetos“ prizus bei kvietimus į „Vichy“ vandens ir pramogų parką! Laimėtojai skelbiami internetinėje svetainėje www.aha-planet.com. Išaiškinus laimėtojus, visi prieš tai surinkti dalyvių balsai anuliuojami, o laimėtojų nuotraukos perkeliamos į skyrelį „Laimėtojai“. Su laimėtojais bus susisiekta asmeniškai, tad nepamiršk brūkštelti ir savo kontaktų (vardas pavardė, adresas, telefono nr.) J. Jei tau dar nėra 16 metų, atsiimant prizą turi dalyvauti Tavo tėtis ar mama. 
-          Kas mėnesį nustatomi 6 prizų laimėtojai – 3 pagal balsavimo rezultatus, kiti 3 – organizatorių komisijos sprendimu.
-          Nuo 2008 09 01 – 2009 03 01 kiekvieno mėnesio gale išrenkamos 2 geriausios nuotraukos (1 pagal balsų skaičių, kita organizatorių sprendimu), kurios laimi bilietus 3 asmenims (2 suaugę ir 1 vaikas iki 17 metų) į vandens pramogų parką „Vichy“:
 
12   Pakvietimų 3 asmenims
 
-          Nuo 2008 09 01 – 2009 03 01 kiekvieno mėnesio gale išrenkamos 2 geros nuotraukos (1 pagal balsų skaičių, kita - organizatorių sprendimu), kurios laimi:
 
12 Gaubliukų puzle
 
-          Nuo 2008 09 01 – 2009 03 01 kiekvieną mėnesį išrenkamos 2 nuotraukos (1 pagal balsų skaičių, kita organizatorių sprendimu), kurios laimi:
 
12 Loginių žaidimų Chameleonas
 
-          Vienas dalyvis per mėnesį gali gauti tik vieną prizą.
-          Per visą žaidimo laikotarpį nuo 2008.09.01-2009.03.01 vienas ir tas pats dalyvis gali gauti maksimum 3 prizus, tačiau skirtingose paveiksliukų kategorijose.
 
 
PAPILDOMAS ŽAIDIMAS – „MEMORY“
Radęs vienodų magnetukų, gali keistis su draugais arba žaisti įdomų, atmintį bei koncentraciją lavinantį žaidimą MEMORY. Tam prireiks ne mažiau kaip 6 vienodų magnetukų porų, kuo daugiau, tuo įdomiau. Išdėliok sumaišytus užverstus magnetukus. Tarp užverstų magnetukų porų reikia surasti atverčiamų magnetukų poras. Pirmas žaidėjas atverčia vieną magnetuką, o paskui kitą. Jei paveikslėlių pora sutampa, juos pasiima tas žaidėjas. Jei paveikslėliai skirtingi, jie vėl padedami užversti į tas pačias vietas. Tada kito žaidėjo eilė atversti bet kuriuos du magnetukus. Žaidimo esmė – prisiminti, kur koks užverstas paveikslėlis guli. Žadimas baigiasi tada, kai nelieka užverstų paveikslėlių, o laimi tas, kuris surenka daugiausia porelių!


meniu Prizai Nusiųsk draugui nuorodą Registracija Taisyklės Žaidimai forumas Gauk AHA naujienas